我們迎來(lái)了為期一周的3DMAX軟件實(shí)訓(xùn)周,這是一個(gè)三維動(dòng)畫渲染和制作的軟件,是我們環(huán)藝專業(yè)的看家技能,實(shí)訓(xùn)是對(duì)這個(gè)軟件學(xué)習(xí)內(nèi)容的一次很好的鞏固復(fù)習(xí),也是提高審美能力和實(shí)際操作能力的機(jī)會(huì),可以為后續(xù)的學(xué)習(xí)做好鋪墊。對(duì)于這種寶貴的實(shí)戰(zhàn)機(jī)會(huì),我們都是認(rèn)真對(duì)待的。
實(shí)訓(xùn)的主要內(nèi)容首先要按照教科書上指示的步驟,一步一步的操作,最后渲染出圖。從建模,到材質(zhì)貼圖,最后再到打光、渲染、出圖,每一步的過(guò)程,書上雖然都寫得仔仔細(xì)細(xì),明明白白,但是我們做起來(lái)卻并不是那么簡(jiǎn)單。開始兩天我們是按照書上的要求,一步一步做了出來(lái),速度也還算快,等到我們渲染出圖以后,興沖沖地給老師看我們的成果。老師看了看我們的圖和模型,對(duì)我們說(shuō)“做的還是有些粗糙”,并給我們指出了好多地方可以深入做些細(xì)節(jié)。我們仔細(xì)觀察后發(fā)現(xiàn),確實(shí)作圖還不夠仔細(xì)。
原來(lái)書上講的只是一個(gè)基本,細(xì)節(jié)要靠自己發(fā)現(xiàn)、體會(huì)。比如沙發(fā)上有花紋,墻體上有墻布,床上的被子有褶皺.....這些細(xì)節(jié)我們完全沒有想到。老師說(shuō):“從事設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),需要關(guān)注的就是細(xì)節(jié)、態(tài)度,工匠精神在作品上要能體現(xiàn)出來(lái)”。經(jīng)過(guò)老師的指點(diǎn)后,我們逐漸有了精益求精的意識(shí),第二次的作圖明顯要比第一次好。
這周的實(shí)訓(xùn)雖然結(jié)束了,但它教會(huì)了我們一個(gè)道理:細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切,兩者的關(guān)系是辯證統(tǒng)一的。要有好的作品,認(rèn)真的、精益求精的態(tài)度至關(guān)重要。細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定輸贏。在完成作品的過(guò)程中,要多看、多想、多聽好的意見。做好細(xì)節(jié),方能積跬步至千里,積小流成江海。