2月14-17日,2023年江蘇省職業(yè)院校技能大賽中職組虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項在南京市玄武中等專業(yè)學校舉行,該賽項為2023年江蘇省職業(yè)院校技能大賽的首場比賽,我校藝術(shù)設(shè)計系選手分獲中職組一等獎、教師組二等獎。
虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用項目為團體賽,來自全省186位選手參加了該賽項的角逐,其中學生組每隊3人共40支代表隊,教師組每隊2人共33支代表隊。藝術(shù)設(shè)計系經(jīng)過層層選拔,組建了由周蕊、商依飛、陳慧越組成的學生代表隊,由俞映千、陳旭、薛鳴一3位老師擔任教練精心指導、嚴格訓練。
比賽分理論考試和技能競賽兩部分,技能競賽對接虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展最新技藝,設(shè)置了建模、引擎應(yīng)用、編輯器制作三個任務(wù)模塊。作為近年來新興的技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅在生活娛樂領(lǐng)域同時在新興產(chǎn)業(yè)上有著廣泛應(yīng)用。大賽既考查選手的美術(shù)功底、創(chuàng)意設(shè)計能力,如模型制作、場景制作及圖形圖像處理等技能,又考查選手引擎、編程方面的知識,參賽選手要從美術(shù)設(shè)計與軟件應(yīng)用兩方面來進行積累與提升。
近年來,藝術(shù)設(shè)計系全體師生發(fā)揮技能大賽的引領(lǐng)作用,積極推進“崗課賽證”綜合育人,堅持以提高教育教學質(zhì)量為核心,以培養(yǎng)高素質(zhì)技術(shù)技能人才為目標,促進人才培養(yǎng)與行業(yè)崗位需求緊密對接,進一步提升了專業(yè)建設(shè)水平和人才培養(yǎng)質(zhì)量。